Menu

blog

Σχεδίαση ψηφιακού μοντέλου εδάφους από ισουψείς καμπύλες στο AutoCAD Civil 3D

008BannerΣτο άρθρου αυτό θα παρουσιάσουμε τα εργαλεία που παρέχει το autoCAD Civil 3D για τη δημιουργία και παρουσίαση ψηφιακών μοντέλων εδάφους και θα εστιάσουμε στη παραγωγή του μοντέλου από ισουψείς καμπύλες. Το AutoCAD Civil 3D υποστηρίζει δύο ειδών μοντέλα, το μοντέλο tin και το μοντέλο grid. Η βάση και των δύο μοντέλων είναι ένα πλήθος από τρισδιάστατα σημεία τα οποία συνθέτουν την επιφάνεια και κατ’ επέκταση το ψηφιακό μοντέλο.

 

Στο άρθρου αυτό θα παρουσιάσουμε τα εργαλεία που παρέχει το autoCAD Civil 3D για τη δημιουργία και παρουσίαση ψηφιακών μοντέλων εδάφους και θα εστιάσουμε στη παραγωγή του μοντέλου από ισουψείς καμπύλες.

Το AutoCAD Civil 3D υποστηρίζει δύο ειδών μοντέλα, το μοντέλο tin και το μοντέλο grid. 

Η βάση και των δύο μοντέλων είναι ένα πλήθος από τρισδιάστατα σημεία τα οποία συνθέτουν την επιφάνεια και κατ’ επέκταση το ψηφιακό μοντέλο.

Στο μοντέλο tin τα σημεία είναι ακανόνιστα. Η επιφάνεια αποδίδεται με τρισδιάστατα τρίγωνα των οποίων οι κορυφές είναι τα σημεία του μοντέλου.

Στο μοντέλο grid τα σημεία βρίσκονται σε μορφή καννάβου με σταθερή ισοδιάσταση κατά x και y.

Για τη σχεδίαση ψηφιακού μοντέλου εδάφους σε μορφή τριγώνων tin χρησιμοποιείται το αντικείμενο AECC_ΤΙΝ_SURFACE. Τα βασικά χαρακτηρικά και πλεονεκτήματα του αντικειμένου είναι :
1. Υποστήριξη δεδομένων από πλήθος πηγών 
a. Γραμμές τριγώνων από AutoCAD αντικείμενα (3DFACE, 3D LINE, POLYFACE)
b. Σημεία από AutoCAD αντικείμενα (POINT, BLOCK, TEXT)
c. Ισουψείς καμπύλες από AutoCAD αντικείμενα POLYLINE
d. Αρχεία συντεταγμένων σε ASCII και mdb
e. Ομάδες σημείων σε μορφή Civil Points
2. Υποστήριξη ασυνεχειών breaklines με φιλικό και εύχρηστο τρόπο. Οι γραμμές πρέπει να είναι σε μορφή POLYLINE και δε χρειάζεται να είναι τρισδιάστατες.
3. Υποστήριξη style εμφάνισης της επιφάνειας για την απλοποίηση της εμφάνισης της επιφάνεις (π.χ. ΙΣΟΥΨΕΙΣ, ΥΨΟΜΕΤΡΙΚΗ ΔΙΑΒΑΘΜΙΣΗ, ΒΕΛΗ ΚΛΙΣΗΣ). Εύκολη και γρήγορη εμφάνιση θεματικών χαρτών.
4. Εύκολη διόρθωση της επιφάνειας με υποστήριξη ιστορικότητας


Το πρώτο βήμα είναι η δημιουργία μίας νέας επιφάνειας από την εντολή Surfaces<Create Surface…

01

Δημιουργία νέας επιφάνειας από το Civil toolspace


02

α)Επιλογή Τύπου (tin/grid)επιφανείας

β)Όνομα & Περιγραφή επιφανείας

γ)Επιλογή στυλ εμφάνισης

!!!ΠΡΟΣΟΧΗ Θα πρέπει να προυπάρχουν στο πρότυπο σχέδιο που έχει επιλεχθεί. Θα γίνει ειδική αναφορά στη συνέχεια

Στη συνέχεια αφού δημιουργηθεί η επιφάνεια δίνονται τα δεδομένα σε δενδροειδή μορφή στο πεδίο Definition. Εμείς θα χρησιμοποιήσουμε ισουψείς καμπύλες από απλές polyline του σχεδίου μας. Θα χρησιμοποιήσουμε την εντολή Add.. από το κόμβο Contours.

03

Προσθήκη ιουψών καμπυλών


Μπορούμε να γενικεύσουμε ή και να πυκνώσουμε τις κορυφές των γραμμών τροποποιώντας τους ανάλογους συντελεστές.

04

α)Περιγραφή

β)Συντελεστές μείωσης των κορυφών των ισουψών

γ)Συντελεστές πύκνωσης των κορυφών των ισουψών

Αφού επιλέξουμε τις ισουψείς καμπύλες από το σχέδιο εμφανίζεται και τα τρίγωνα και του ψηφιακού μοντέλου εδάφους. 

05

06

Για την οριοθέτηση του μοντέλου μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε και όρια επιφανείας εξωτερικά ή εσωτερικά (νησια) από το κόμβο Boundaries. 


07

Προσθήκη boundaries από polylines του τρέχοντος σχεδίου.

 

08

Ορισμός ονόματος και τύπου boundaries:

  1. Outer. Εξωτερικό όριο. Δεν δημιουργούνται τρίγωνα έξω από τη περίμετρο του ορίου.
  2. Show. Δημιουργούνται τρίγωνα μέσα στη περίμετρο του ορίου. Χρησιμοποιείται σε περίπτωση νησίδων.
  3. Hide. Δεν δημιουργούνται τρίγωνα μέσα στη περίμετρο του ορίου.

 

Η τελική επιφάνεια φαίνεται παρακάτω.

09

Σε κάθε σημείο πλέον της επιφάνειας μπορεί να υπολογιστεί και υψόμετρο.


10


Οι ιδιότητες  της επιφάνειας καθορίζονται επιλέγοντας την επιφάνεια στο δέντρο και από το αναδυόμενο μενού την εντολή Surface Properties…

11

 

12

α)Επιλογή αποκλεισμού σημείων με υψόμετρο μεγαλύτερο ή μικρότερο από…

β)Επιλογή αποκλεισμού γραμμών τριγώνων με μήκος μεγαλύτερο από…

Αντίστοιχα τα στατιστικά της επιφάνειας είναι διαθέσιμα στο tab Statistics.


13


Η επιφάνεια μπορεί να εμφανιστεί και τρισδιάστατα. 

Παρακάτω φαίνεται η επιφάνεια σε 3DWireframe mode.

14

Σε realistic mode

15

Και σε shaded mode

16

back to top

bottom banner

bottom 1

Χρησιμοι Συνδεσμοι